23 lines
1.1 KiB
Markdown
23 lines
1.1 KiB
Markdown
|
# Bommen ontmantelen
|
||
|
|
||
|
De bom ontploft wanneer de timer 00:00.0 bereikt of wanneer er te veel fouten gemaakt zijn.
|
||
|
Je kan de bom onschadelijk maken door, voor de tijd op is, alle modules uit te schakelen.
|
||
|
|
||
|
## Modules
|
||
|
|
||
|
Elke bom bevat modules. Deze zijn aangegeven via een oranje halve cylinder waarin een LED brandt.
|
||
|
Is de LED groen-geel, dan moet de module nog uitgeschakeld worden. Dit kan door de stappen
|
||
|
in de handleiding te volgen. De volgorde waarin de modules opgelost worden, maakt niet uit.
|
||
|
|
||
|
## Infomodules
|
||
|
|
||
|
Het kan zijn dat je voor het oplossen van bepaalde modules informatie nodig hebt die op een andere
|
||
|
module (een infomodule) staat. Infomodules hebben geen oranje halve cylinder en kunnen niet opgelost worden: je
|
||
|
kan er enkel informatie op aflezen. Wanneer je informatie uit een infomodule nodig hebt, zal er
|
||
|
verwezen worden naar de pagina in de appendix die over die infomodule gaat.
|
||
|
|
||
|
## Fouten
|
||
|
|
||
|
Wanneer fouten gemaakt worden tijdens het ontmantelen van de bom, zal dit aangegeven worden op
|
||
|
het scherm van de bom. Zijn er te veel fouten gemaakt, dan ontploft de bom.
|