forked from ZeusWPI/drive
Update 2019-11-07.md
This commit is contained in:
parent
0ce881e87a
commit
5627bf25e4
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
|
@ -80,7 +80,7 @@ Confidentieel/TBA.
|
||||||
Btw, Zeus policy: iedereen is welkom, maar we leiden mensen niet op naar informatici. Je moet niet eens een student zijn :).
|
Btw, Zeus policy: iedereen is welkom, maar we leiden mensen niet op naar informatici. Je moet niet eens een student zijn :).
|
||||||
|
|
||||||
- 27 uren-codenight?
|
- 27 uren-codenight?
|
||||||
Zeus wordt 27 jaar. We hebben dus een excuus om een 27 uur codenight te organiseren. De therminal vs de kelder. Therminal is een active lokatie voor een CODEnight, wat minder is in de kelder. Wanneer, in 2020 wanneer zeus opgericht is. Dit moet bekeken worden en gereserveerd worden.
|
Zeus wordt 27 jaar. We hebben dus een excuus om een 27 uur codenight te organiseren. De therminal vs de kelder. Therminal is een active lokatie voor een CODEnight, wat minder is in de kelder. Wanneer, in 2020 is zeus 27 jaar geleden opgericht, dan dus. Dit moet bekeken worden en gereserveerd worden.
|
||||||
|
|
||||||
- Godot stuff?
|
- Godot stuff?
|
||||||
Er is interesse om een Godot (open source game engine) codenight te organiseren. Wat er dan precies verwacht wordt van een deelnemer is nog niet duidelijk. Het eerste idee was om mensen zoveel mogelijk te laten doen, 'Maak een gane' maar dit zou te moeilijk zijn waarschijnlijk. Dus misschien moeten we mensen skelet code en was assets enzo geven en dan ze wat laten doen en zien hoe het vlot. Wat ook een mogelijkheid is om er 2 avonden van de maken, geef super veel uitleg op de eerste dag en laat mensen dan iets cool doen de 2de dag. Het enige probleem is dat er niet veel mensen zijn die 2 avonden kunnen.
|
Er is interesse om een Godot (open source game engine) codenight te organiseren. Wat er dan precies verwacht wordt van een deelnemer is nog niet duidelijk. Het eerste idee was om mensen zoveel mogelijk te laten doen, 'Maak een gane' maar dit zou te moeilijk zijn waarschijnlijk. Dus misschien moeten we mensen skelet code en was assets enzo geven en dan ze wat laten doen en zien hoe het vlot. Wat ook een mogelijkheid is om er 2 avonden van de maken, geef super veel uitleg op de eerste dag en laat mensen dan iets cool doen de 2de dag. Het enige probleem is dat er niet veel mensen zijn die 2 avonden kunnen.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue