diff --git a/content/events/20-21/200_hot_mapping_party.md b/content/events/20-21/200_hot_mapping_party.md deleted file mode 100644 index 5be90d6..0000000 --- a/content/events/20-21/200_hot_mapping_party.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -title: "Humanitarian mapping party" -description: In OpenStreetMap -created_at: 17-03-2021 -time: 17-04-2021 -location: online -soon: true -tags: - - OSM ---- - -# TODO nog niet vastgelegd - -# Opmerking van Midgard: -# HOT = Humanitarian OpenStreetMap Team -# OSM = OpenStreetMap -# "hotosm" is de domeinnaam maar is voor de rest geen ding diff --git a/content/events/20-21/200_hot_osm_avond.md b/content/events/20-21/200_hot_osm_avond.md new file mode 100644 index 0000000..b8feb05 --- /dev/null +++ b/content/events/20-21/200_hot_osm_avond.md @@ -0,0 +1,21 @@ +--- +title: "HOT-OSM-avond" +description: Een spel met treinen. Geen ervaring nodig! +created_at: 05-04-2021 +header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder +time: 17-04-2021 20:00 +end: 17-04-2021 23:45 +location: Online via Jitsi +banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/hNEFmIkM.svg +tags: + - mapping +--- + + +Digitale kaarten zijn in ons leven niet meer weg te denken, maar wist je dat miljoenen mensen leven in gebieden waar nog geen goeie kaarten beschikbaar zijn? Deze avond gaan we samen zo'n ontbrekende kaart aanvullen met OpenStreetMap. De doorwinterde OSM'ers binnen Zeus maken je wegwijs in het bewerken van OpenStreetMap, maar uiteraard ook in hoe je die data dan zelf kan gebruiken. En pietervdvn beantwoordt met veel plezier al je obscure vragen over routeplanning - 't is tenslotte zijn job. + +We gaan werken met de [task manager](https://tasks.hotosm.org/) van het [Humanitair OpenStreetMap-Team](https://www.hotosm.org/). HOT werkt samen met organisaties die ter plekke hulp verlenen, zoals Artsen zonder Grenzen, en kunnen zo aangeven waar betere kaarten hoognodig zijn. + +We starten om 20u met een uitleg rond de tooling zodat ook absolute starters kunnen meedoen. Iedereen kan daarna zelf aan de slag en er zijn meerdere ervaren personen aanwezig die je kunnen helpen bij vragen of onduidelijkheden. + +Alvast tot dan! \ No newline at end of file diff --git a/content/events/20-21/210_game_jam.md b/content/events/20-21/210_game_jam.md deleted file mode 100644 index fcaa641..0000000 --- a/content/events/20-21/210_game_jam.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -title: Game Jam -description: Een interessante uitdaging -created_at: 02-03-2021 -time: 23-04-2021 -location: online -soon: true -tags: - - Gaming ---- - -# TODO nog niet vastgelegd -# Ludum Dare diff --git a/content/events/20-21/210_game_jam_ludum_dare.md b/content/events/20-21/210_game_jam_ludum_dare.md new file mode 100644 index 0000000..566a6e1 --- /dev/null +++ b/content/events/20-21/210_game_jam_ludum_dare.md @@ -0,0 +1,32 @@ +--- +title: "Game-jam: Ludum dare 48" +description: Maak je eigen game in de befaamde Ludum Dare! +created_at: 13-04-2021 +header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder +time: 24-04-2021 10:00 +end: 27-04-2021 03:00 +location: Online via Gathertown +banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/0ObPfWlv.png +tags: + - gaming + - programmeren +--- + +In het weekend van 24-27 april gaat de Ludum Dare 48 Game-jam door. Kom samen met Zeus meedoen en maak je eigen game in 72uur! + +Op een game-jam maak je individueel of in groep een eigen game in een bepaalde tijd over een bepaald thema die aan het begin van het event wordt meegedeeld. Deze wordt daarna vaak beoordeeld door een jury of je de andere deelnemers. Deze jam duurt 72u, efficient werken en je game tot een core idee behouden is dus belangrijk! Perfect om je programmeer en design skills eens op de proef te stellen. + +De game-jam is vrij toegankelijk voor iedereen. Meer info kan je vinden op: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules +Kom zeker ook op onze Mattermost (chat.zeus.gent) in het kanaal ~game-jam voor meer info en een plaats voor al je vragen. Hier kan je ook zoeken om eventueel een team te vorm. + +Hier de belangrijkste informatie: +- Je kan individueel of als team meedoen. Het is aangeraden om maximum met 4 in een team te zitten zodat de communicatie makkelijk blijft. +- Het event van Zeus gaat door op gathertown (https://gather.town/). Je zal verschillende tafels hebben waar je met je team aan kan zitten. Er zullen zowel privé tafels zijn (enkel je team kan elkaar horen) als publieke tafels (andere personen kunnen eens op bezoek komen). Er zal ook een groepstafel zijn waar iedereen samen kan zitten. +- Het Zeus event (in Gathertown) begint om 10u op zaterdag. Ludum Dare opent al om 3u 's ochtends, maar we raden aan om met een goede nachtrust te beginnen en pas om 10u samen met de rest erin te vliegen. De begeleiders zijn pas vanaf 10u aanwezig. +- Schrijf je zeker in op https://ldjam.com/events/ludum-dare/48 zodat je je game ook kan uploaden. +- Meer info of vragen kan je stellen in Mattermost in het kanaal ~game-jam, ook gedurende de game-jam. +- Elke avond (zaterdag, zondag en maandag) om 21u spreken we voor een uurtje af aan de groepstafel (niet verplicht) om elkaar te vertellen en te tonen wat we al bereikt hebben. Zo kan iedereen van elkaar volgen waar ze mee bezig zijn en eens feedback krijgen. +- Post zeker in ~game-jam ook work in progress en dergelijke. Feedback en reflectie is altijd goed! +- Extra swag points voor referenties naar Zeus in je game ;) + +Op het einde van de game-jam worden de games verzameld en gedeeld op Mattermost en in een blog post. Zo kan de Zeus community ook eens je epic games bekijken! \ No newline at end of file diff --git a/content/events/20-21/220_lightning_talks.md b/content/events/20-21/220_lightning_talks.md deleted file mode 100644 index b6d3fae..0000000 --- a/content/events/20-21/220_lightning_talks.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -title: Lightning talks -description: Wist je dat... -created_at: 02-03-2021 -time: 30-04-2021 19:00 -location: Auditorium A0, S9 -soon: true -tags: - - Talk ---- - -# TODO, nog niet vastgelegd -# Op bestuursvergadering XIV is beslist dit "in week 11" te doen diff --git a/content/events/20-21/220_lightning_talks_at_home_edition.md b/content/events/20-21/220_lightning_talks_at_home_edition.md new file mode 100644 index 0000000..ad73ad3 --- /dev/null +++ b/content/events/20-21/220_lightning_talks_at_home_edition.md @@ -0,0 +1,17 @@ +--- +title: "Lightning Talks - At Home edition" +description: Boeiende bite-sized talks van je favorite Zeuser! +created_at: 13-04-2021 +header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder +time: 03-05-2021 19:30 +end: 03-05-2021 23:00 +location: Online via Jitsi +banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/_zwUbo1w.png +tags: + - talk +--- + +De legendarische bliksembabbels zijn dit jaar terug met de At Home Editie. Deze editie stellen Zeusers voor waarmee ze bezig zijn in deze at-home tijden. We geven jullie dit jaar 7 sprekers die elk 15 minuten het beste van zichzelf zullen geven, en nadien nog 5 minuten krijgen om eventuele vragen te beantwoorden. + +De precieze sprekers en onderwerpen worden binnenkort meegedeeld! +Maar je kan je al verwachten aan Machine Learning, mapping in OSM, en een intro tot houtbewerking?!