diff --git a/content/blog/17-18/update-maart.md b/content/blog/17-18/update-maart.md index 4eb2552..43192c7 100644 --- a/content/blog/17-18/update-maart.md +++ b/content/blog/17-18/update-maart.md @@ -23,7 +23,7 @@ Meer info over al deze en nog meer onderwerpen vind je hieronder,moest je ergens ideeën hebben of ergens aan willen meehelpen, contacteer gerust ons bestuur (via mail , op facebook Zeus WPI, op slack in #bestuur of elders) of spring eens binnen in de kelder. -#VLOER +# VLOER Een voorbeeld situatie: je hebt nieuwe schoenen gekocht, super pretty, witte sneakers. Vol trots schoei je jezelf \<_ja schoeien is een woord, nee ik ben niet zeker dat het zo gebruikt word_\> met je nieuwe witte voetomhulsels en vertrek je richting les. Eenmaal aangekomen aan de S9 besef je dat je eigenlijk echt niet naar de les wilt gaan, dan maar richting kelder. @@ -66,20 +66,20 @@ De precieze details van deze samenwerking en de aard van die bedrijven liggen ec Moest je hier ideeën voor hebben of je wilt graag helpen, klop gerust aan bij onze penning Timo (timpy), je herkent hem aan zijn mini-man-bun. -#Lasershoot +# Lasershoot Een eerste aanleiding tot zo een samenwerking is een van onze komende events: Een lasershoot in samenwerking met delaware. Dit nieuwe evenement zal woensdag 21/03 plaats vinden en heeft het volgende concept: In een eerste fase programmeren de aanwezigen mee aan de implementatie van de game en in de tweede fase wordt de (fysieke) game effectief gespeeld! Meer informatie vind je ook op onze [site](https://zeus.ugent.be/events/17-18/lasershoot/). -#Bliksembabbels +# Bliksembabbels Ook dit jaar organiseren we vol trots de bliksembabbels! Het concept blijft gelijkaardig, elke spreker krijgr een beperkte tijd om zijn/haar onderwerp te bespreken, gevolgd door een gezellige receptie waar meer besproken kan worden. De sprekers zullen dit jaar weer uit de Zeus alumni komen, en deze activiteit zal plaatsvinden op 3 Mei. Hou die datum dus maar al vrij, en kijk af en toe is op de site, updates komen er binnenkort aan! -#G2 +# G2 Op 23 juni 2014 is de eerste steen aan onze eigen [Gamification](https://zeus.ugent.be/game) gelegd, met een duidelijk doel voor ogen: Mensen motiveren om te programmeren en deze hier ook voor te belonen. Dit werd gedaan door een puntensysteem te koppelen aan het programmeren en op deze wijze @@ -99,7 +99,7 @@ de bal volledig mis met iedereen die nog niet codet voor zeus. En het is net die groep die het meeste een duwtje in de rug nodig heeft. Tot dit inzicht gekomen hebben onze lieftallige projectverantwoordelijken -(Iasoon en Destro) zich een semester lang aan tafel gezet met enkele +zich een semester lang aan tafel gezet met enkele enthousiaste eerstejaars, om een spirituele opvolger voor Gamification te ontwerpen (die intussen zelfs al naar implementatiefase is overgegaan!). Het resultaat is G2 @@ -116,16 +116,16 @@ vooral een _gateway_ naar uw volgende bijdrage aan de Zeus codebases. _Gemotiveerd om bij te dragen, maar gebrek aan G2 om je te vertellen -hoe je kan helpen? Por uw lokale projectverantwoordelijke aan!_ +hoe je kan helpen? Por uw lokale projectverantwoordelijke (Iasoon en Destro) aan!_ -#Blogposts +# Blogposts We zouden graag wat actiever inzetten op onze blogposts op de site, dus als jij iets tofs hebt ontdekt (een nieuw framework, een up and comming programmeertaal, of een fancy colorscheme of toetsenbordlayout) schrijf er gerust een blogpost over, stuur het in via pull request en inspireer je mede-zeusers! -#12UL +# 12UL Ah de 12 urenloop, gekend over heel studentenland, maar hoeveel man is er zich eigenlijk van bewust dat de overgang