Merge pull request #455 from ZeusWPI/events-april-2021

add events april-mei 2021 (HOTOSM, Ludum Dare, Lightning Talks)
This commit is contained in:
Bobby 2021-04-14 12:31:56 +02:00 committed by GitHub
commit 91e2291d4f
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
6 changed files with 70 additions and 43 deletions

View file

@ -1,17 +0,0 @@
---
title: "Humanitarian mapping party"
description: In OpenStreetMap
created_at: 17-03-2021
time: 17-04-2021
location: online
soon: true
tags:
- OSM
---
# TODO nog niet vastgelegd
# Opmerking van Midgard:
# HOT = Humanitarian OpenStreetMap Team
# OSM = OpenStreetMap
# "hotosm" is de domeinnaam maar is voor de rest geen ding

View file

@ -0,0 +1,21 @@
---
title: "HOT-OSM-avond"
description: Een spel met treinen. Geen ervaring nodig!
created_at: 05-04-2021
header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder
time: 17-04-2021 20:00
end: 17-04-2021 23:45
location: Online via Jitsi
banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/hNEFmIkM.svg
tags:
- mapping
---
Digitale kaarten zijn in ons leven niet meer weg te denken, maar wist je dat miljoenen mensen leven in gebieden waar nog geen goeie kaarten beschikbaar zijn? Deze avond gaan we samen zo'n ontbrekende kaart aanvullen met OpenStreetMap. De doorwinterde OSM'ers binnen Zeus maken je wegwijs in het bewerken van OpenStreetMap, maar uiteraard ook in hoe je die data dan zelf kan gebruiken. En pietervdvn beantwoordt met veel plezier al je obscure vragen over routeplanning - 't is tenslotte zijn job.
We gaan werken met de [task manager](https://tasks.hotosm.org/) van het [Humanitair OpenStreetMap-Team](https://www.hotosm.org/). HOT werkt samen met organisaties die ter plekke hulp verlenen, zoals Artsen zonder Grenzen, en kunnen zo aangeven waar betere kaarten hoognodig zijn.
We starten om 20u met een uitleg rond de tooling zodat ook absolute starters kunnen meedoen. Iedereen kan daarna zelf aan de slag en er zijn meerdere ervaren personen aanwezig die je kunnen helpen bij vragen of onduidelijkheden.
Alvast tot dan!

View file

@ -1,13 +0,0 @@
---
title: Game Jam
description: Een interessante uitdaging
created_at: 02-03-2021
time: 23-04-2021
location: online
soon: true
tags:
- Gaming
---
# TODO nog niet vastgelegd
# Ludum Dare

View file

@ -0,0 +1,32 @@
---
title: "Game-jam: Ludum dare 48"
description: Maak je eigen game in de befaamde Ludum Dare!
created_at: 13-04-2021
header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder
time: 24-04-2021 10:00
end: 27-04-2021 03:00
location: Online via Gathertown
banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/0ObPfWlv.png
tags:
- gaming
- programmeren
---
In het weekend van 24-27 april gaat de Ludum Dare 48 Game-jam door. Kom samen met Zeus meedoen en maak je eigen game in 72uur!
Op een game-jam maak je individueel of in groep een eigen game in een bepaalde tijd over een bepaald thema die aan het begin van het event wordt meegedeeld. Deze wordt daarna vaak beoordeeld door een jury of je de andere deelnemers. Deze jam duurt 72u, efficient werken en je game tot een core idee behouden is dus belangrijk! Perfect om je programmeer en design skills eens op de proef te stellen.
De game-jam is vrij toegankelijk voor iedereen. Meer info kan je vinden op: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules
Kom zeker ook op onze Mattermost (chat.zeus.gent) in het kanaal ~game-jam voor meer info en een plaats voor al je vragen. Hier kan je ook zoeken om eventueel een team te vorm.
Hier de belangrijkste informatie:
- Je kan individueel of als team meedoen. Het is aangeraden om maximum met 4 in een team te zitten zodat de communicatie makkelijk blijft.
- Het event van Zeus gaat door op gathertown (https://gather.town/). Je zal verschillende tafels hebben waar je met je team aan kan zitten. Er zullen zowel privé tafels zijn (enkel je team kan elkaar horen) als publieke tafels (andere personen kunnen eens op bezoek komen). Er zal ook een groepstafel zijn waar iedereen samen kan zitten.
- Het Zeus event (in Gathertown) begint om 10u op zaterdag. Ludum Dare opent al om 3u 's ochtends, maar we raden aan om met een goede nachtrust te beginnen en pas om 10u samen met de rest erin te vliegen. De begeleiders zijn pas vanaf 10u aanwezig.
- Schrijf je zeker in op https://ldjam.com/events/ludum-dare/48 zodat je je game ook kan uploaden.
- Meer info of vragen kan je stellen in Mattermost in het kanaal ~game-jam, ook gedurende de game-jam.
- Elke avond (zaterdag, zondag en maandag) om 21u spreken we voor een uurtje af aan de groepstafel (niet verplicht) om elkaar te vertellen en te tonen wat we al bereikt hebben. Zo kan iedereen van elkaar volgen waar ze mee bezig zijn en eens feedback krijgen.
- Post zeker in ~game-jam ook work in progress en dergelijke. Feedback en reflectie is altijd goed!
- Extra swag points voor referenties naar Zeus in je game ;)
Op het einde van de game-jam worden de games verzameld en gedeeld op Mattermost en in een blog post. Zo kan de Zeus community ook eens je epic games bekijken!

View file

@ -1,13 +0,0 @@
---
title: Lightning talks
description: Wist je dat...
created_at: 02-03-2021
time: 30-04-2021 19:00
location: Auditorium A0, S9
soon: true
tags:
- Talk
---
# TODO, nog niet vastgelegd
# Op bestuursvergadering XIV is beslist dit "in week 11" te doen

View file

@ -0,0 +1,17 @@
---
title: "Lightning Talks - At Home edition"
description: Boeiende bite-sized talks van je favorite Zeuser!
created_at: 13-04-2021
header_text_background: true # grijze achtergrond op headertekst, beetje leesbaarder
time: 03-05-2021 19:30
end: 03-05-2021 23:00
location: Online via Jitsi
banner: https://zeus.ugent.be/zeuswpi/_zwUbo1w.png
tags:
- talk
---
De legendarische bliksembabbels zijn dit jaar terug met de At Home Editie. Deze editie stellen Zeusers voor waarmee ze bezig zijn in deze at-home tijden. We geven jullie dit jaar 7 sprekers die elk 15 minuten het beste van zichzelf zullen geven, en nadien nog 5 minuten krijgen om eventuele vragen te beantwoorden.
De precieze sprekers en onderwerpen worden binnenkort meegedeeld!
Maar je kan je al verwachten aan Machine Learning, mapping in OSM, en een intro tot houtbewerking?!